자주 묻는 질문
캐릭터 제작 중 자주 막히는 지점을 정리해요.
빌더 단계를 꼭 순서대로 채워야 하나요
아니요. 각 단계는 독립적으로 저장돼요. 필요한 단계만 채워도 캐릭터는 동작해요. 다만 프롬프트·성격은 대화 품질을 가장 크게 좌우하므로 비워 두지 않는 걸 추천해요.
단계를 전환했더니 입력한 내용이 사라졌어요
좌측 레일에서 단계를 전환하는 것은 저장이 아니에요. 각 단계 하단의 저장 버튼을 눌러야 반영돼요. 저장하지 않은 변경이 있으면 페이지 이탈 시 경고가 표시돼요.
스키마를 꼭 작성해야 하나요
아니요. 스키마는 선택 단계예요. 비워도 캐릭터를 그대로 사용할 수 있어요. 더 자세한 외형·분위기 설정이 필요할 때 작성해요.
캐릭터가 특정 설정을 자꾸 무시해요
해당 설정이 로어북에만 있는 경우가 많아요. 로어북 엔트리는 키워드가 대화에 등장할 때만 반영돼요. 항상 보여야 하는 설정은 기본 설정 글로 옮겨 주세요.
캐릭터 응답이 매번 너무 달라요
기본 정보의 다이내미즘 값을 낮춰 보세요. 0에 가까울수록 일관된 응답이 돼요. 그래도 흔들린다면 말투 & 문체 항목과 예시 메시지에 원하는 답변 느낌을 더 구체적으로 적어 보세요.
설명은 어디에 노출되나요
기본 정보의 설명은 두 곳에 쓰여요. 카탈로그·검색 노출용 문구이면서 캐릭터 인트로를 만들 때도 함께 쓰여요(80~200자 범위). 홍보 문구가 아니라 캐릭터의 핵심을 압축한 문장으로 작성해 주세요.
소개 탭의 '장면'은 어느 단계에서 채우나요
프롬프트·성격 단계의 시나리오 항목이에요. 시나리오는 소개 탭의 '장면'에 보이고, 첫 대화의 시작 상황으로 쓰여요.
대표 이미지와 인사 이미지는 무엇이 다른가요
대표 이미지는 카탈로그·검색에서 캐릭터를 나타내는 썸네일이에요. 인사 이미지는 대화 첫 화면에 노출되는 단일 이미지예요. 둘은 별도 단계에서 지정해요.
캐릭터를 전체 공개로 바꿀 수 없어요
전체 공개는 크리에이터가 직접 설정할 수 없어요. 관리자 검수를 통과한 뒤 관리자가 전환해요. 현재 공개 검수 기능은 준비 중이며 작업실 미리보기로만 캐릭터를 확인할 수 있어요. 자세한 내용은 공개 설정을 참고해 주세요.
유저의 페르소나와 캐릭터의 페르소나가 헷갈려요
유저의 페르소나는 유저가 캐릭터 앞에서 사용하는 정체성으로, 유저가 채팅 화면에서 지정해요. 캐릭터의 페르소나는 소개·세계관 단계의 페르소나 섹션으로, 캐릭터 자신의 취향·습관이에요. 빌더에서 입력하는 건 후자예요.

